PROJET n° 27

MUVE

rééducation pédiatrique gamifiée

MUVE : quand le jeu vidéo se met au service de la médecine. Nous convertissons la rigueur des protocoles en une expérience digitale captivante. Pour que guérir devienne enfin un jeu d'enfant.

1. Quel problème souhaitez-vous résoudre ?

Le constat est simple : pour un enfant, la rééducation est souvent synonyme d'ennui et de douleur. Les exercices prescrits par les kinésithérapeutes sont répétitifs et contraignants, ce qui entraîne une perte massive de motivation et d'adhésion au soin. Sans motivation, la récupération est plus lente et le suivi médical se complique.

Les solutions technologiques actuelles ne répondent pas à ce besoin spécifique :

  • Elles sont souvent hors de prix et complexes (casques de Réalité Virtuelle, robots, capteurs portés).
  • Elles ciblent quasi-exclusivement les adultes (douleurs de dos, chroniques) et oublient la pédiatrie.
  • Les outils historiques (type Kinect) sont obsolètes.

Il manque une solution ludique, accessible et spécifiquement conçue pour l'imaginaire des enfants.

2. La solution que vous envisagez

MUVE est un dispositif de Thérapie Digitale qui transforme les exercices de kinésithérapie en jeu vidéo interactif. Notre approche repose sur l'accessibilité radicale :

  • Zéro matériel dédié : Pas de capteurs à porter, pas de consoles coûteuses. Nous utilisons simplement la webcam d'une tablette ou d'un ordinateur.

  • Technologie de pointe : Grâce à la vision par ordinateur et l'IA , le logiciel analyse les mouvements de l'enfant en temps réel pour contrôler le jeu.

  • Double bénéfice : L'enfant joue et oublie l'effort, tandis que le kinésithérapeute récupère des données objectives (amplitude, réussite) pour suivre les progrès.

L'objectif du hackathon est de finaliser le prototype d'un MVP capable de détecter les mouvements avec une latence minimale via une tablette standard.

3. Les compétences que vous recherchez

Nous sommes déjà une équipe de deux ingénieurs en informatique. Pour transformer ce concept en prototype jouable sur la durée très courte du weekend, la "Dream Team" serait composée de :

  • Kinésithérapeutes / Professionnels de santé (Pédiatrie) : Indispensables pour valider la pertinence médicale des mouvements, définir les amplitudes articulaires "saines" et garantir que le jeu soit réellement thérapeutique .

  • Développeurs (Unity) : Pour intégrer les briques logicielles de vision par ordinateur (OpenCV/MediaPipe) et créer Game Design & Intégration.

Rejoignez MUVE pour gamifier la santé des enfants ! 🚀


Porteur de projet


Les personnes intéressés par le projet